Sous-titre

Dans photoshop, une image est composée de pixels.
Quand je prends l’outil loupe et que je zoome, si je zoome suffisamment, je vais voir ici ces pixels.
Ces pixels sont des éléments carrés tous identiques les uns à côté des autres.
La taille de l’image est donc la multiplication du nombre de pixels par la résolution c’est-à-dire la taille de ces pixels.
C’est dans le menu images taille de l’image, qu’il ne faut pas confondre avec la taille de la zone de travail, qui elle a une notion de dimension en centimètres, qu’on va trouver ces informations.
Vous voyez donc ici que cette image est en fait une image mesurable en pixels : 2848 pixels par 4272 pixels ici.
On pourra aussi travailler en pourcentages, l’intérêt c’est qu’ici ce sera 100 %, je veux réduire l’image à 50 %, je peux le faire ici directement.
Donc ça, c’est la dimension exacte de l’image, la taille de l’image en pixels.
Ensuite ici, je vais avoir la résolution de l’image en pixels par pouce ou en pixels par centimètre.
On utilise la plupart du temps pixels par pouce.
Un pouce c’est deux centimètres cinquante-quatre, donc ici, j’ai 2848 pixels en largeur, il y a 72 pixels par pouce.
On a donc au total 2848 divisé par 72 égaux « x » pouces, je peux même vous dire très précisément combien : 39,556 pouces, ce qui traduit en centimètres fait 100,47 centimètres.
Il y a deux manières de modifier la taille de cette image.
D’abord sans rééchantillonage, en décochant ici la case rééchantillonnage.
À partir de ce moment là, vous voyez qu’ici la dimension de l’image est fixe.
Je ne vais pas modifier la dimension de l’image, la qualité de l’image.
Mais je vais adapter l’un à l’autre.
Par exemple si je demande ici une image à 300 pixels par pouce, donc des pixels plus petits, donc on me dira que cette image fait 24 centimètres par 36.
Elle est donc beaucoup plus petite que l’image précédente qui faisait 100 cm par 150 cm.
Mais là, je n’ai pas changé la qualité de l’image. J’ai simplement réduit sa taille en réduisant la taille des pixels puisqu’à 300 pixels par pouce, j’ai beaucoup plus de pixels sur deux centimètres cinquante-quatre, donc une meilleure qualité avec des pixels plus petits.
Mais du coup l’image est plus petite.
Donc tant que je travaille sans rééchantillonnage, je peux modifier les éléments de largeur, hauteur et résolution qui si vous voulez ici sont groupés.
C’est un travail non destructif, c’est simplement le fait d’agrandir et de réduire les pixels de l’image.
Je peux le faire sans aucun problème.
Le poids de l’image c’est-à-dire la quantité de pixels ne changera pas.
Par contre, photoshop, contrairement à d’autres logiciels de mise en page comme ce qu’on vient de voir là a une fonction de rééchantillonnage.
Alors qu’est ce que c’est que le rééchantillonnage : c’est la possibilité de modifier la taille des pixels, modifier leur taille, mais modifier leur nombre aussi.
C’est-à-dire de modifier la qualité de l’image.
Par exemple, je peux forcer l’image en gardant la même taille ici, à passer à 300 pixels par pouces.
Mais pour pouvoir passer à 300 pixels par pouce en gardant la même la même dimension, vous voyez que le nombre de pixels et donc le poids, le poids est la résultante directe du nombre de pixels, passe de 2000 et 2000 et quelques à 11000 et 17000.
Je reviens ici à 72, j’ai 2800 pixels par 4872 donc un total de…, ben je vous laisse faire la multiplication.
Si je reviens à 300, j’ai ici 11800 par 17800, j’ai donc créé quatre fois plus de pixels grosso modo.
Quatre fois plus de pixels, comment est-ce que j’ai pu faire quatre fois plus de pixels horizontalement, quatre fois plus de pixels verticalement.
Donc au total, sur l’image j’ai créé seize fois plus de pixels, puisque j’ai multiplié par quatre le nombre de pixels dans un sens, pas quatre, mais approximativement par quatre, soixante-douze multiplié par quatre cela fait à peu près trois cents.
Donc grosso modo par quatre, donc par quatre horizontalement, par quatre verticalement, et donc seize fois plus de pixels.
Et effectivement, 34,8 mégas multipliés par seize, égale approximativement 604 mégas.
Donc on a ici augmenté le nombre de pixels par seize.
Comment est-ce que fait photoshop : eh bien tout simplement en inventant des pixels tout en tenant compte du contexte et ici j’ai les différentes méthodes pour ce faire.
Alors au plus proche c’est très mauvais, ça crée des artéfacts de la pixélisation, c’est vraiment très mauvais.
Bilinéaire, il va tenir compte du contexte, mais surtout bicubique, c’est la méthode intéressante dans photoshop, il ne faut jamais en prendre une autre, bicuique me permet de conserver dans une certaine mesure une certaine qualité puisque photoshop va tenir compte d’un contexte au niveau de trois rangées de pixels.
Donc on va tenir compte de tous les pixels avoisinants au niveau de trois rangées pour inventer les nouveaux pixels.
C’est plus long, mais c’est aussi bien meilleur.
Alors aujourd’hui, on a trois possibilités en bicubiques : pour l’agrandissement, pour la réduction et pour les dégradés lisses, pour des dégradés de couleur.
Donc si on doit agrandir une image, je vous conseille le bicubique plus lisse, si on au contraire vous devez voulez réduire une image, ce qui est beaucoup plus facile bien sûr, le bicubique plus net.
Alors, est-ce qu’on peut faire ça sans aucun problème ?
Attention, bien sûr que non.
Le fait de multiplier le nombre de pixels entraine nécessairement une dégradation de la qualité même si l’algorithme de l’augmentation de la taille aujourd’hui, l’algorithme de rééchantillonnage de photoshop est quelque chose de relativement satisfaisant.
Grosso modo, je pense que ce qu’on peut dire, c’est qu’une multiplication par deux, ici je passe de 72 à 144 pixels par pouce.
Multiplication par deux, donc multiplication par quatre du poids, deux fois horizontalement, deux fois verticalement ; deux fois deux, quatre.
Donc une multiplication par quatre du poids, multiplication par deux du nombre de pixels en largeur, multiplication par deux du nombre de pixels en hauteur est quelque chose qui est pour la plupart des photos acceptables.
Au-delà, je crois qu’il faut vraiment travailler au coup par coup et essayer.
Il y a des photos qui supportent très bien le rééchantillonnage, d’autres qui le supportent très mal.
Dans les photos qui le supportent bien les paysages avec beaucoup de détails, dans les photos qui les supportent mal, la peau, les tons chair, les couleurs métalliques des voitures par exemple, etc.
Il est largement recommandé d’essayer et de revenir en arrière si ça ne va pas.
Ici vous voyez, si je le fais dans l’image,je vais obtenir quelque chose, cette image n’est pas très bonne, au départ n’est pas très nette.
On va obtenir ici quelque chose qui est relativement acceptable, mais dès que je vais rentrer un petit peu plus dans l’image, je vais me rendre compte qu’ici en particulier, on a quand même flouté encore davantage l’image.
Donc plus l’image est une image de bonne qualité, plus il est facile de la rééchantillonner, plus elle a au départ déjà on a une qualité médiocre, plus il est difficile de la rééchantillonner.
Le rééchantillonnage donc ici, la taille de l’image doit être manipulée avec beaucoup de précautions dès qu’on rentre dans des zones un peu importantes.
Un dernier détail, il est toujours préférable de carrément multiplier par deux la résolution initiale plutôt que de faire du 1,80 ou du 2,10.
Bien sûr, si vous voulez un agrandissement à 1,4 ; à 144 % ou 150 % ben on choisit cette valeur-là.
Mais si vous êtes dans une dimension relativement proche de deux ou de quatre, mais quatre c’est vraiment beaucoup, quand vous multiplier par deux les dimensions de l’image, vous avez intérêt à être pile à deux et quitte ensuite dans le logiciel de mise en page un petit peu à modifier, mais c’est toujours plus facile de rééchantillonner par deux ou par quatre que par un chiffre un petit peu baroque.
Donc en tout cas beaucoup de méfiance, mais il faut essayer, et en tout cas jusqu’à une échelle de deux, de 1,5 ; 2 selon les images, on a aujourd’hui dans photoshop un outil qui fonctionne de manière relativement satisfaisante et même plutôt bonne.

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